Head

Råstoffer

Råstoffelter
Du kan få overblik over dine råstofområder ved at klikke på det første ikon øverst i skærmbilledet. Hvis du tager et kig, vil du kunne se din timeproduktion, dine tropper (ingen, sandsynligvis), og 4 forskellige typer råstofområder :

                                                                                                                                       
Råstof type Udseende Information
Træ          Den germanske stamme skal bruge en masse træ til uddannelse af tropper. Det kræver eget træ at udvide bygningen residens.
Ler Gallerne har behov for meget ler til uddannelse af tropper. Det kræver også en stor mængde ler at bygge en landsby op.
Jern Jern bruges især af romerne. De bruger det både til deres tropper, og til deres bymur.
Korn Den mest problematiske af de 4 råstoffer. Kornavlerne koster mindre korn at udvide end de andre råstofområder, og du har 6 marker i stedet for 4, men du har stadig ikke nok. Dette skyldes, at hver gang du bygger eller opgradere en bygning, eller et råstofområder, så stiger dit forbrug af korn. Forbruget stiger også hver gang du uddanner tropper.

For at opgradere et felt, skal du klikke på pågældende feltet og derefter på 'Viderebyg til trin X' linket. Hvis dette link er inaktiv, så vil der stå hvorfor.

Prøv at holde din råstof produktion så balanceret som muligt, med kornproduktion på 50% af de øvrige råstoffer. For eksempel:
Træ: 100/time
Ler: 100/time
Jern: 100/time
Korn: 50/time
Selvfølgelig er du nødt til at tilpasse din ressource produktion til dine behov, dette er bare en tommelfingerregl.

Opbevaring - - Kornkammer og Råstoflager
I kornkammer og råstoflager opbevares råstoffer til senere brug. I råstoflageret træ. ler og jern, i kornkammeret korn. Senere i spillet bliver disse bygninger meget vigtige, og de er også en forudsætning for bygninger som markedesplads . I slutspillet vil stort kornkammer og stort råstoflager også bliver tilgængelige for spillere der bygger verdenvidunder.

Sekundære råstofbygninger - - Savværk , Lerbrænderi , Jernstøberi , Kornmølle og Bageri
De sekundære bygninger, er bygninger, der giver en bonus til timeproduktion af en bestemt type råstof. Hver råstoftype har sin egen sekundære bygning, og kornavlerne har endda en tertiær.

      
  • Træ: Savværket saver alt det træ skovhuggerne fælder og øger produktionen med op til 25 %. Kræver en trin 10 skovhugger.
  •   
  • Ler: The Lerbrænderiet omdanner alt ler til mursten og øger produktionen med op til 25 %. Kræver en trin 10 lergrav.
  •   
  • Jern: Jernstøberi smelter og forælder det rå jernmalm fra minerne og øger produktionen med op til 25 %. Kræver en trin 10 jernmine.
  •   
  • Korn: Kornmøllen maler det høstede korn til mel, og øger produktionen med op til 25 %. Dette kræver en trin 5 kornavler. Når du har udbygget kornmøllen til trin 5 og har en trin 10 kornavler, kan du bygge Bageri , som ved trin 5 øger produktionen med yderligere 25 %.
Avanceret opbevaring - - Stort kornkammer og stort råstoflager
Som spillet skrider frem, så vil du måske ønsker at opbevare flere råstoffer, og stadig have nogle frie byggepladser. Ved at erobre artefaktet, som giver dig mulighed for at bygge dem, er du i stand til at opbevare flere ressourcer. Dette er også nødvendigt i verdensunder-landsbyer, og derfor kan du bygge stort kornkammer og stort råstoflager der, selv uden artefakter.                                                 

Søg

FAQ Indstillinger


rapporter en fejl | Sidste Opdatering: 2010-03-21 18:02:09
Imprint | © 2004 - 2010 Travian Games GmbH