Head

Artefakter

Travian 3.5 Artefakter

Artefakter blev relanceret i Travian version 3.5 efter at have været fraværende siden Travian version 2. Byggeplaner til verdensvidundere tæller også som artefakter og findes i alle version af Travian. Der er tre forskellige kategorier af artefakter tilgængeligt i T3.5: Små artefakter, store artefakter og unikke artefakter. Små artefakter har kun effekt i den by de holdes i, store artefakter påvirker hele kontoen der ejer artefaktet og de unikke artefakter påvirker hele kontoen men giver en større effekt.

Hver spiller kan kun have 3 aktive artefakter på samme tid, hvoraf kun 1 artefakt kan være stort eller unikt. En spiller kan godt eje mere end 3 artefakter, men kun de 3 ældste vil være aktive og give en effekt. For at kunne eje mere end 3 artefakter skal spilleren erobre en anden landsby hvor der i forvejen står et artefakt. For at kunne eje 2 store eller unikke artefakter skal man altså erobre en by det står i. Hvis man forsøger at erobre sit andet store eller unikke artefakt på traditionel vis med sin Helt vil systemet forhindre det. Standardbegrænsningen er 1 stort eller unikt artefakt og 2 små artefakter pr. konto. Yderligere vil effekten af alle små artefakter vægte højere end store eller unikke artefakter hvis artefakterne er af samme type.

Artefakterne vil blive indsat i spillet i Natarenes landsbyer og vil være inaktive indtil de erobres første gang af en spiller. For at erobre et artefakt skal du bruge et skatkammer trin 10 for et lille artefakt, og skatkammer trin 20 for et stort eller unikt artefakt. Skatkammeret i landsbyen som artefaktet erobres fra, skal ødelægges før artefaktet kan erobres. Når skatkammeret er ødelagt kan en Helt erobre artefakter forudsat at angrebet vindes. Helten skal sendes fra en landsby der har skatkammer trin 10 eller 20 afhængigt af hvilken type artefakt man vil erobre. Artefakter vil ikke blive aktive før 24 timer efter erobringen (12 timer for en speedserver), bemærk at artefakter kun aktiveres på hele timetal og at der rundes op til nærmeste 24 timer. Artefakter der flyttes rundt på egen konto vil også være inaktive i 24 timer (12 timer for speedservere).

Tip: En måned efter at artefakterne er indsat på en server, vil alle artefakter der stadig ejes af natarene blive aktive og give deres effektbonus til den givne natarlandsby.



Artefakter på Travian 3.5 Servere
Type Effekt
Arkitektens hemmelighed
Lille 4 x stærkere bygninger i landsbyen
Stort 3 x stærkere bygninger på hele kontoen
Unikt 5 x stærkere bygninger på hele kontoen
Titanstøvler
Lille 2 x hurtigere tropper fra denne landsby
Stort 1.5 x hurtigere tropper på hele kontoen
Unikt 3 x hurtigere tropper på hele kontoen
Ørnens Øjne
Lille 5 x stærkere spioner i denne landsby
Stort 3 x stærkere spioner på hele kontoen
Unikt 10 x stærkere spioner på hele kontoen
Yderligere: I byer hvor Ørnens Øjne har effekt kan ejeren i sin forsamlingsplads se typen af tropper der angriber men ikke mængden.
Kostplan
Lille 50% lavere kornforbrug for tropper der opholder i landsbyen
Stort 25% lavere kornforbrug for tropper der opholder sig på kontoen
Unikt 50% lavere kornforbrug for tropper der opholder sig på kontoen
Trænerens Talent
Lille 50% reduktion af uddannelsestid for tropper i denne landsby
Stort 25% reduktion af uddannelsestid for tropper på hele kontoen
Unikt 50% reduktion af uddannelsestid for tropper på hele kontoen
Lagerplan
Lille Giver ejeren mulighed for at bygge stort råstoflager og stort kornkammer i denne landsby
Stort Giver ejeren mulighed for at bygge stort råstoflager og stort kornkammer i alle landsbyer på kontoen
Unikt Der findes ikke en unik lagerplan i spillet
Rivalernes forvirring
Lille Gemmesteders kapacitet forøges med 200 gange
Stort Gemmesteders kapacitet forøges med 100 gange
Unikt Gemmesteders kapacitet forøges med 500 gange
Yderligere: Katapulter kan kun skyde tilfældigt imod landsbyer der er omfattet af artefaktets effekt. Undtagelser er Verdensvidunder og Skatkammer. Undtagelse for Rivalernes Unikke Forvirring er udelukkende Verdensvidunder.
Fjolsets artefakt (effekt skifter hver 24. timer)
Standard Effekt skifter hver 24. timer (kan give negativ effekt)
Unikt Effekt skifter hver 24. timer (kan ikke give negativ effekt)
Husk: Dette artefakt kan både være stort og lille afhængigt af hvilken effekt det antager og om effekten gælder landsbyen eller hele kontoen.

Travian 2 Artefakter

I gamle spilverdner (Travain version 2), findes der også artefakter der kan give bestemte fordele til ejeren. Den såkaldte alliancebonus findes ikke mere! Samtidigt virker artefakterne ikke akkulumativt. For eksempel giver to kornartefakter ikke dobbelt effekt.

For at erobre et artefakt skal du ødelægge Skatkammer i byen der ejer artefaktet og dernæst angribe fra en by hvor et trin 10 Skatkammer findes. Dette angreb skal vindes (mindst en enhed skal overleve). I Travian version 3 skal der sendes en Helt med i angrebet og Helten skal selvfølgelig også overleve angrebet for at kunne erobre et artefakt.

Artefakter tilgængelige på Travian 2 Servere
Set Navn Effekt
1 Parthe's Ruller Bygninger er 5 gange mere holdbare
1 Apollodo's Viden Bygninger er 5 gange mere holdbare
1 Vitruvius' Murske Bygninger er 5 gange mere holdbare
1 Duro Tectum Bygninger er 5 gange mere holdbare
2 Xio's Vogn Handelsmænd kan bære dobbelt så meget
2 Thalara's Rygsæk Handelsmænd kan bære dobbelt så meget
2 Arthem's Godsvogn Handelsmænd kan bære dobbelt så meget
2Keenthal's RejsetaskeHandelsmænd kan bære dobbelt så meget
3Syvmile StøvlerTropper er dobbelt så hurtige
3KrigstransportTropper er dobbelt så hurtige
3Hermes' StøvlerTropper er dobbelt så hurtige
3Tyrannens PiskTropper er dobbelt så hurtige
3March StøvlerTropper er dobbelt så hurtige
3 Blodige Fødder Tropper er dobbelt så hurtige
4 Ørnens Øjne Spioner er 5 gange så stærke
4 Kattens Skygge Spioner er 5 gange så stærke
4 Jameon's Viden Spioner er 5 gange så stærke
4 Den alvidende sten Spioner er 5 gange så stærke
5 Overflødighedshornet Tropper forbruger kun det halve korn i timen
5 Demeter's Gave Tropper forbruger kun det halve korn i timen
5 Cho's Frø Tropper forbruger kun det halve korn i timen
5 De Evige Vinranker Tropper forbruger kun det halve korn i timen
5 Bondens Held Tropper forbruger kun det halve korn i timen
5 Høsterens Le Tropper forbruger kun det halve korn i timen
6 Byggeplan I Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan II Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan III Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan IV Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan V Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan VI Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan VII Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan VIII Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
6 Byggeplan IX Nødvendig for at bygge Verdensvidunder
Søg

FAQ Indstillinger


rapporter en fejl | Sidste Opdatering: 2010-06-28 16:22:27
Imprint | © 2004 - 2010 Travian Games GmbH